Hare & Tortoise

Hare & Tortoise
Hare and Tortoise
ІлюстраторBüttner & Plümacher (Ravensburger),
Франц Фовінкель (Abacus)
ВидавецьIntellect Games (1974),
Ravensburger (1978),
Waddingtons (1980),
John Sands,
alga,
Gibsons Games (1987),
danspil,
Abacus (2000),
Rio Grande Games,
999 Games
Вік гравціввід 10 років
НагородиSpiel des Jahres 1979
Der Goldene Pöppel 1979–1984: 1–3 місця

Hare & Tortoise — настільна гра, що симулює перегони. Гра обходиться без гральних кубиків, а стратегічні елементи переважають над незначним впливом випадковості через подійні карти. Гру винайшов 1973 року англієць Девід Парлетт. У 1974 році її видала Intellect Games у Великій Британії під назвою Hare and Tortoise («Заєць і Черепаха»)[1]. У 1978 році Ravensburger випустив цю сімейну гру в Німеччині. У 1979 році вона стала першою грою, що отримала премію Spiel des Jahres. На сьогодні продано понад два мільйони копій десятьма мовами. У 2000 році Abacusspiele випустив нове німецьке видання під назвою Hase & Igel. Гра стала класикою настільних ігор не лише в Німеччині, але й у всьому світі.[2]

Правила

Елементи гри «Hare & Tortoise»

Гравці виступають у ролі зайців, кожен з яких на початку гри має 68 морквин (або 98 морквин за участі п'яти чи більше гравців) та три салати як «корм» у вигляді карток. Гравець сам вирішує, на яке поле перемістити свою фішку. Салати необхідно «з'їсти» на спеціальних «салатних полях» протягом гри, а в кінці гри гравець може нести до фінішу не більше певної кількості морквин.

Ключовим елементом гри є «оплата» за пересування, яка потребує дедалі більше морквин, що далі переміщується заєць. Наприклад, стрибок на три поля коштує 1+2+3=6 морквин, а на чотири поля — 1+2+3+4=10 морквин. Щоб полегшити підрахунки, кожен гравець отримує «гоночну карту» з уже розрахованими витратами. Для поповнення запасу морквин можна рухатися назад на «їжакові поля», що приносить 10 морквин за кожне поле. Також передбачення правильної позиції в гонці на певних «позиційних полях» приносить додаткові морквини.

Невеликий елемент випадковості присутній на «заячих полях», де гравець тягне подійну карту, яка може мати як позитивні, так і негативні наслідки.

Умови перемоги

Перемагає той заєць, який першим дістанеться до фінішного поля. При цьому він не повинен мати жодного салату і не більше 10 морквин. Якщо гравець зібрав забагато морквин, він може «відпочивати» (пропускати хід) на певних полях, «з'їдаючи» по 10 морквин за раз. Інший спосіб позбутися зайвих морквин — зробити великий відступ на їжакове поле, хоча це приносить додаткові морквини, які потім доведеться витратити на «великий стрибок» до фінішу.

Зміни в новому виданні

Видавець Abacusspiele у новому виданні вніс зміни щодо розташування полів та правил для «заячих карт». Завдяки зменшенню впливу випадковості гра стала ще більш орієнтованою на тактику та стратегію. Оригінальна версія доступна у Ravensburger.[3]

Примітки

  1. Hare & Tortoise. BoardGameGeek (амер.). Процитовано 24 квітня 2025.
  2. Доротея Гесс (2008–01). Spiel des Jahres 1979: Hase & Igel. spiel-des-jahres.de. Процитовано 25 вересня 2021.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з неправильним форматом в діапазонах дат (посилання)
  3. Hase und Igel. Ravensburger (de-DE) . Процитовано 3 січня 2024.