Spooky Stairs
| Дизайнер | Мішель Шанен |
|---|---|
| Ілюстратор | Йоганн Рюттінгер |
| Видавець | Drei Magier Spiele |
| Існування | 2003 |
| Кількість гравців | 2–4 |
| Вік гравців | від 4 років |
| Час гри | 10–15 хвилин |
| Нагороди |
|
Spooky Stairs (нім. Geistertreppe) — дитяча та сімейна гра від авторки настільних ігор Мішель Шанен. Гра розрахована на двох-чотирьох гравців віком від чотирьох років, а одна партія триває приблизно 10–15 хвилин[1]. Вона була випущена у 2003 році видавництвом Drei Magier Spiele[2] і здобула престижну нагороду Kinderspiel des Jahres у 2004 році. Гра не має офіційної української локалізації.
Тема та компоненти
В основі гри лежить перегони на сходах, що ведуть до схованки старого привида. Гравці втілюють дітей, які хочуть подражнити привида. Проте він поступово перетворює всіх дітей на привидів, і на шляху догори їх постійно міняють місцями.
До комплекту гри, окрім інструкції, входять:
- квадратне ігрове поле, на якому зображені сходи з 22 сходинками;
- 4 кольорові фігурки гравців з магнітами на голові;
- 4 фігурки привидів з металевими дисками всередині;
- 4 кольорові диски;
- шестигранний спеціальний кубик, на двох гранях якого зображено привида.
Ігровий процес
На початку гри кожен гравець обирає колір і отримує відповідний кольоровий диск та фігурку. Фігурки ставляться на стартове поле, після чого гравці по черзі кидають кубик. Кубик показує значення від 1 до 4, а на двох інших гранях зображено привида. Якщо гравець викидає число, він піднімається на відповідну кількість сходинок. Якщо випадає привид, він накриває одну з фігурок на свій вибір фігуркою привида. Таким чином, поступово всі фігурки перетворюються на привидів. Гравці намагаються запам'ятати свою фігурку і пересувати її відповідно до результатів кидків. При повторному випадінні привида вони можуть поміняти місцями будь-які дві фігурки привидів.[3]
Перемагає гравець, чия фігурка першою досягне вершини сходів. При цьому можливо, що фігурка досягне мети не завдяки своєму власнику, а через плутанину, спричинену іншим гравцем. Для контролю кожен гравець має свій кольоровий диск.[3]
При грі вдвох або втрьох все одно використовуються всі чотири фігурки, які поступово вводяться в гру шляхом обміну. При грі зі старшими дітьми можна додати правило, згідно з яким, якщо після того, як усі фігурки стали привидами, на кубику знову випадає відповідний символ, можна поміняти місцями дві будь-які фігурки привидів, або два кольорові диски суперників.[3]
Версії та відгуки
Гру Spooky Stairs розробила Мішель Шанен, і її було випущено у 2003 році на Міжнародній виставці ігор в Ессені видавництвом Drei Magier Spiele у багатомовній версії (німецька, англійська, французька та італійська). Згодом гра вийшла багатьма іншими мовами, зокрема скандинавськими (данська, норвезька, шведська та фінська), іберійськими (іспанська, каталонська та португальська) та грецькою.[4] У 2004 році вийшло доповнення Flaschengeist, яке дозволяє грати до шести гравців і додає в гру пляшку-привида для захоплення одного з привидів.[5]
Гра Spooky Stairs здобула нагороду Kinderspiel des Jahres у 2004 році.[6] Аналогічні нагороди як найкраща дитяча гра вона отримала в Японії у 2004 році (Japan Boardgame Prize),[7] у Фінляндії (Vuoden Peli 2005) та у Швеції (Årets Spel 2006).
У 2009 році вийшла гра Geisterwäldchen, що є тематичним продовженням від тієї ж авторки.
Примітки
- ↑ Spooky Stairs. BoardGameGeek (амер.). Процитовано 26 січня 2026.
- ↑ Details - Schmidt Spiele. www.schmidtspiele.de. Процитовано 26 січня 2026.
- ↑ а б в [Архівовано [Дата відсутня], у www.schmidtspiele.de]
- ↑ Версії гри Spooky Stairs. BoardGameGeek (англ.). Процитовано 29 січня 2018.
- ↑ Доповнення Flaschengeist для гри Spooky Stairs. BoardGameGeek (англ.). Процитовано 29 січня 2018.
- ↑ Geistertreppe. Spiel des Jahres (нім.). Процитовано 8 грудня 2016.
- ↑ Geistertreppe. Сайт Japan Boardgame Prize 2004 (англ.). Процитовано 8 грудня 2016.