Audrey Leprince
![]() Audrey Leprince (marzec 2025) | |
| Data i miejsce urodzenia |
1973 |
|---|---|
| Zawód, zajęcie | |
| Narodowość | |
| Odznaczenia | |
Audrey Leprince (wymowa o.dʁɛ lə.pʁɛ̃s, ur. 1973 w Chartres) – francuska producentka i scenarzystka gier komputerowych, odznaczona Orderem Sztuki i Literatury oraz Orderem Narodowym Zasługi[1][2], znana z takich gier jak Furi oraz Haven, założycielka stowarzyszenia Women in Games France.
Życiorys
Zaczynała swoją karierę jako członkini pionu scenarzystów przy grze The Nomad Soul (2000) studia Quantic Dream[3], była też współscenarzystką Conflict Zone (2001) wydanej przez Ubisoft[4]. Przez sześć lat była delegowana do produkcji gier w ramach chińskiego oddziału Ubisoftu w Szanghaju[5]. W Ubisofcie pracowała do 2011 roku, kiedy wraz z Emerikiem Thoą założyła studio The Game Bakers[3].
W 2016 roku wydana została kontrowersyjna gra Furi, przy której Leprince pełniła funkcję scenarzystki. Furi jest strzelanką o skazańcu Riderze, który z pomocą tajemniczego króliczego stwora próbuje wydostać się z pilnie strzeżonego więzienia. W Furi oprócz mechaniki walki dostrzegano przewrotny moralitet podważający słuszność postępowań gracza, czego przykładem była recenzja w Kill Screen:
Twoje pierwsze starcia toczysz z postaciami tak potwornymi (trójlicy demoniczny strażnik więzienny, głębinowy potwór z bagien itp.), że trudno dostrzec w nich człowieczeństwo. Jednak już przy czwartym spotkaniu stajesz do walki z rycerzem broniącym swojego dziecka, dyplomatą oferującym ci warunki pokoju i wreszcie z obowiązkowym nastolatkiem, który bardziej trzyma się powinności niż chęci, by cię pokonać. Stopniowo zdajesz sobie sprawę, że to Rider jest najbardziej potworną postacią ze wszystkich[6].
Leprince objęła też stanowisko współreżyserki gry Haven (2020), skupionej na dwojgu zakochanych, którzy uciekli z planety, w której zmusza się młodych ludzi do małżeństw z rozsądku. Internetowy magazyn Jeuxvidéo.com chwalił przede wszystkim scenariusz Haven autorstwa Pierre’a Corbinais, w mniejszym stopniu powtarzalną rozgrywkę: „Haven w dużej mierze opiera się na jakości scenariusza. Nie można bać się wszechobecnych pogawędek. Dialogom nie brakuje humoru i pikanterii”[7]. Pod koniec stycznia 2026 roku ukazała się kolejna gra wyprodukowana przez Leprince i Thoę, wspinaczkowa Cairn[8].
W 2017 roku wraz z Julie Chalmette założyła stowarzyszenie Women in Games France, którego celem było zachęcanie kobiet do pracy w branży gier komputerowych[5][9].
Dewiza
Leprince w wywiadzie z 2019 roku opowiadała, że tworzy gry komputerowe, żeby „poruszyć lub zaskoczyć osoby grające”. Tym, co najbardziej podoba się w grach komputerowych, jest według niej „oferta kontroli, sprawczości, wyboru”[10].
Przypisy
- ↑ Nomination dans l’ordre des Arts et des Lettres – hiver 2022 | Ministère de la Culture [online], www.culture.gouv.fr, 4 maja 2022 [dostęp 2026-02-06] (fr.).
- ↑ Décret du 7 juin 2024 portant promotion et nomination dans l’ordre national du Mérite – Légifrance [online], www.legifrance.gouv.fr [dostęp 2026-02-06] [zarchiwizowane z adresu 2024-07-10] (fr.).
- 1 2 Audrey Leprince: „Our games are very grounded in our French and European culture” [online], Villa Albertine [dostęp 2026-02-06] (ang.).
- ↑ Conflict Zone Manual, Ubisoft, 2001, s. 58 (ang.).
- 1 2 Cnam, Audrey Leprince – President and Executive Producer | Enjmin | Cnam [online], Enjmin [dostęp 2026-02-06] (fr.).
- ↑ Dan Solberg, Furi knows how to keep a good beat [online], Killscreen, 18 lipca 2016 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
- ↑ Test du jeu Haven [online], Jeuxvideo.com, 3 grudnia 2020 [dostęp 2026-02-06] (fr.).
- ↑ Anna Washenko, Cairn’s new release date is January 29, 2026 [online], Engadget, 4 grudnia 2025 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
- ↑ A propos | Women in Games France [online] [dostęp 2026-02-06] (fr.).
- ↑ Pierre Gaultier, Pourquoi faites-vous des jeux vidéo? 111 créateurs répondent, „L’Interview” (HS 1), grudzień 2019, s. 45.
