Tomb Raider: Curse of the Sword
| Tomb Raider: Curse of the Sword | |
|---|---|
![]() Великобританська обкладинка коробки гри | |
| Розробник | Core Design |
| Видавець | Activision |
| Жанр(и) | екшн-пригода |
| Платформа | |
| Ліцензія | Eidos Interactive |
| Дата випуску | |
| Режим гри | |
| Українська | відсутня |
| Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone |
| Творці | |
| Продюсер | Енді Ватт Майк Шмітт |
| Ігродизайнер(и) | Джеймі Мортон Пол Філд |
| Програміст(и) | Ден Скотт Іан Мандерс |
| Художник(и) | Метт Чарльсворт |
| Композитор(и) | Манфред Лінцнер Бернхард Водок |
| Технічні деталі | |
| Носій | Картридж |
| Tomb Raider | |
| Попередня гра | Tomb Raider: The Nightmare Stone |
| Наступна гра | Tomb Raider: The Prophecy |
Tomb Raider: Curse of the Sword (укр. Розкрадачка гробниць: Прокляття меча) — це пригодницька відеогра, яка вийшла в 2001 році для Game Boy Color. Гра була розроблена Core Design і видана компанією Activision за ліцензією Eidos Interactive.[1] Це друга портативна гра в серії Tomb Raider для Game Boy Color. Наступною грою серії для портативних консолей стала The Prophecy вже для Game Boy Advance.
Ігровий процес
Це платформер з простими головоломоками у 2D-середовищі з боковим прокручуванням (сайд-скролер).
Ігровий процес майже повністю повторює приквел, Tomb Raider: The Nightmare Stone. З'явилось лише декілька невеликих нововведень: битви з босами та пілотування підводного човна. Також однією з відмінностей є те, що Лара починає гру без зброї та їй надо відшукати свої пістолети. Як і у попередній грі вони можуть стріляти необмеженою кількістю звичайних куль.
Ігровий світ має 7 масштабних локацій: музей, дахи будівель, метрополітен, поїзд, доки, джунглі та печери. Кожна з них складається з деклькох окремих мап\рівнів та має свою специфіку. Наприклад, рівні у музею зосереджені на більш традиційному пошуку предметів, боями з ворогами та знаходження проходів у всіх напрямках, тоді як у поїзді Лару очікує головоломка у 7 лінійних мапах з вагонів.
Разом із переходом до міських локацій, дизайн рівнів у Curse of the Sword став значно прямолінійнішим. У грі майже немає загадок, плавання практично відсутнє, а лінійна структура завдань зі збору предметів дозволяє більшості гравців пройти сюжет менш ніж за п'ять годин.[2]
Зберегти прогрес також можна лише знайшовши у грі сріблястий кристал збереження. Кристали можна використовувати неодноразово, однак гра підтримує лише один слот для збереження: кожен новий запис видаляє попередній.
Сюжет
Гра відкривається заставкою, у якій невідомий чоловік розмовляє з зловісним духом, що вирує навколо нього, обіцяючи йому свободу.
Дія переноситься до музею Античності у Нью-Йорку, де Лара Крофт відвідує свою подругу Джейн. Та показує їй нещодавно знайдену реліквію — меч Паво (Paveaux Sword), виявлений на місці кораблетрощі біля узбережжя Флориди. Раптово лунає вибух, і крізь розбиту скляну стелю на тросах спускаються грабіжники, які викрадають артефакт. Лара викликається повернути меч, але спершу їй доводиться розшукати свою зброю в будівлі музею. Скориставшись пожежним виходом, вона вибирається на дах і переслідує злодіїв до гелікоптера. Там Лара вступає в бій із Бокором (чаклуном вуду) і отримує поріз від меча, коли стрибає, щоб його схопити.
Повернувшись до музею з невтішними новинами, Лара дізнається від занепокоєної Джейн про давнє прокляття: той, хто отримає поранення мечем Паво, має стати вмістилищем для самої Мадам Паво — лихої чаклунки, чия душа заточена в мечі. Джейн радить Ларі звернутися до Піно Ламора, старого шамана, який переховується в покинутій частині метро під лінією Берген-стріт. Піно присвятив життя боротьбі з Бокором, але через поважний вік змушений жити у вигнанні. Після тривалих пошуків у тунелях Лара знаходить шамана. Той пояснює справжню силу меча та фатальні наслідки отриманого нею порізу. І якщо Лара не зможе перемогти Бокора та зламати меч, вона припинить своє існування, а Паво воскресне. Він спрямовує Лару до портового складу, де вони розробляють план: відстежити корабель Бокора, щоб дізнатися його місцезнаходження. За допомогою мінісубмарини Лара непомітно встановлює на судно трекер.
Згодом Лара зустрічається з Джейн в аеропорту Тетерборо (Нью-Джерсі). Вони чекають, поки корабель зупиниться на Багамах поблизу островів Баклін. Лара вирушає туди приватним літаком, проте над ціллю її збивають ракетою з тепловим наведенням. Вона встигає десантуватися з парашутом у джунглі. Після нетривалої подорожі крізь хащі Лара знаходить базу Бокора і знову стає до бою з жерцем. Цього разу вона здобуває перемогу.
Через два дні Лара повертається до музею, приносячи з собою лише руків’я меча Паво.
Персонажи
- Лара Крофт — головна героїня гри, археологиня та шукачка пригод.
- Джейн (англ. Jane) — подруга Лари, яка працює в музеї в Нью-Йорку.
- Бокор (англ. Bokor) — жрець вуду і лідер культу, який вижив після повстання 1844 року, де загинула його господиня, мадам Паво. Він провів ритуал, щоб ув'язнити її душу в магічну посудину. У 2001 році Бокор шукає певні предмети та тіло-носія для воскресіння Паво. Його культ викрадає Меч Паво з музею в Нью-Йорку.
- Піно Ламор (англ. Pino Lamor) — шаман, який живе в покинутій частині метро. Він був частиною руху, що намагався знищити культ Бокора, але тепер живе в переховуванні.
- Мадам Паво (фр. Madame Paveaux) — могутня зла чаклунка, яка прийшла до влади на Глибокому Півдні, використовуючи темну магію та приносячи людей у жертву. Зрештою, за допомогою доброго мага, люди повстали та спалили її маєток. Паво вбили, а її тіло скинули зі скелі. Однак один із її жерців вижив і зумів полонити її душу. Він почав шукати спосіб воскресити свою володарку в новому тілі й дізнався, що Меч Паво здатний «позначити» людину, в яку після прочитання заклять вселиться дух чаклунки.
Розробка та реліз
Curse of the Sword була розроблена для Game Boy Color розробниками серії Tomb Raider Core Design, які також розробили попередню гру для GBC. До складу команди входили співпродюсери Енді Уотт і Майк Шмітт, художник Метт Чарльзуорт і дизайнери Джеймі Мортон та Пол Філд.[3] Власник серії Eidos Interactive прагнув випустити гру Tomb Raider одночасно з екранізацією 2001 року. Музикою та звуком займалися Манфред Лінцнер і Бернхард Водок із Shin'en; Curse of the Sword та її попередниця були одними з перших проектів компанії.
У той час як ліцензію на оригінальну назву GBC Eidos передала THQ, Curse of the Sword була ліцензована Activision. Гра була анонсована Eidos Interactive та Activision на E3 у травні 2001 року[4]. Гра вийшла в Північній Америці 25 червня[5], а в Європі — 17 серпня.[6]
Сприйняття
| Агрегатор | Оцінка |
|---|---|
| GameRankings | 76.71% |
| Видання | Оцінка |
|---|---|
| GameSpot | 7.1/10 |
| IGN | 9/10 |
| Nintendo Power | 3/5 |
Гра отримала середній бал 76,71% на GameRankings, на основі сукупності 7 відгуків.[7]
За словами Френка Прово з GameSpot студія Core розробила для Activision «м’якшу» версію попередньої частини, Tomb Raider: Curse of the Sword — це якісно відшліфована гра, навіть якщо вона не вражає тривалістю, складністю чи інноваціями.[2]
Рікі Такер з GameVortex писав, що незважаючи на повільну динаміку рухів та складність керування, гра дуже захоплива та адиктивна. Автор також відзначає високу деталізацію рівнів (анімовані дрібниці, як-от білизна на мотузках або сміття під ногами) та чудову анімацію самої Лари. [8]
Алан Румпф з Gaming Target теж хвалить гру за цікавість та графіку, рекомендуючи її власникам GBC, проте зауважує її низьку реіграбельність.[9]
Примітки
- ↑ Activision : Corporate Info : Press Releases : ACTIVISION ANNONCES TOMB RAIDER FOR GBC. www.activision.com. Архів оригіналу за 22 жовтня 2001. Процитовано 10 березня 2026.
- ↑ а б Tomb Raider: Curse of the Sword Review for Game Boy Color - GameSpot. www.gamespot.com. Архів оригіналу за 8 червня 2009. Процитовано 10 березня 2026.
- ↑ Tomb Raider: Curse of the Sword. Nintendo Game Boy Color Manual. Activision.
- ↑ Staff, I. G. N. (18 травня 2001). E3: Lara Tickles Your Pockets Again. IGN (англ.). Процитовано 11 березня 2026.
- ↑ Lara Croft comes to the Game Boy Color. GameSpot (амер.). Процитовано 11 березня 2026.
- ↑ EuroGamer - serving you a fresh slice of gaming morning, noon and night. eurogamer.net. Архів оригіналу за 16 серпня 2001. Процитовано 11 березня 2026.
- ↑ Tomb Raider: Curse of the Sword for Game Boy Color - GameRankings. www.gamerankings.com. Архів оригіналу за 6 січня 2010. Процитовано 10 березня 2026.
- ↑ GameBoy VIDEO GAME REVIEWS... Tomb Raider: Curse of the Sword __________|. www.gamevortex.com. Архів оригіналу за 28 листопада 2004. Процитовано 10 березня 2026.
- ↑ Gaming Target - Game Boy: Tomb Raider: Curse of the Sword - Review. Архів оригіналу за 3 листопада 2013. Процитовано 10 березня 2026.
