Tomb Raider: The Prophecy

Tomb Raider: The Prophecy
РозробникCore Design, Ubisoft Milan
ВидавецьEidos Interactive Ubisoft
Жанр(и)Action-adventure
Платформа Game Boy Advance
Дата випускуСША 12 листопада 2002
Європейський Союз 15 листопада 2002
Японія 6 грудня 2002
Режим гри Однокористувацька гра
Українськавідсутня
Технічні деталі
НосійКартридж
Tomb Raider
Попередня граTomb Raider: Curse of the Sword
Офіційний сайт(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих

Tomb Raider: The Prophecy (укр. Розкрадачка гробниць: Пророцтво) — це відеогра, яка була випущена в листопаді 2002 року для Game Boy Advance, і є частиною франшизи Tomb Raider. Гра була розроблена компанією Core Design спільно з підрозділом Ubisoft в Мілані та видала компанія Eidos Interactive спільно з Ubisoft.

Ігровий процес

На відміну від попередніх портативних ігор серії на Game Boy, як-от Tomb Raider: Curse of the Sword, що були двовимірними сайд-скролерами у стилі 8-бітних ігор, The Prophecy використовує ізометричну проєкцію, яка дозволяє гравцеві спостерігати за персонажем зверху. Гра містить багато звичних для франшизи елементів, зокрема можливість стрибати, бігати, карабкатися та стріляти.

Оскільки цей проєкт став першим в історії Tomb Raider з ізометричним виглядом (аж до появи Lara Croft and the Guardian of Light), розробники адаптували бойову систему під новий стиль огляду. Вона не включає звичне для попередніх ігор ручне захоплення цілі, натомість пропонуючи систему автоматичного прицілювання для полегшення битв із ворогами. У розпорядженні гравця є три види зброї: фірмові пістолети Лари, пістолети-кулемети Uzi та золоті пістолети.

Керування було розроблене максимально простим: хрестовина (D-pad) відповідає за рух, кнопка A призначена для стрибків, кнопка R дозволяє дістати або сховати зброю, а кнопка L використовується для спринту.[1]

У гравця немає опції збереження, як в попередніх іграх. Замість цього при досягненні кожного нового рівня, відкривається чотирибуквений пароль. який треба вводити в одному з екранів у меню, щоб продовжити гру з початку поточного рівня. Інвентар Лари скидається щоразу, коли ви перезапускаєте гру за допомогою пароля, але у вас залишаться необхідні предмети та зброя, знайдені на попередніх рівнях.

Гра в цілому налічує 31 рівень у чотирьох різних країнах: Швеції, Камбоджа, Італії та Румунії.

Сюжет

Сюжет гри побудований навколо давнього пророцтва, описаного в Книзі Єзекіїля, де йдеться про три магічні камені, якими свого часу володіли різні могутні правителі світу. Лара Крофт має відшукати ці артефакти раніше за культ Тег-Ду-Борез, члени якого прагнуть зібрати їх разом, щоб відродити містичну істоту — Великого Сірого — і тим самим спричинити кінець світу. Протягом гри Лара розшукує камені та в певний момент вважає, що вже знайшла їх. Однак невдовзі вона усвідомлює свою помилку й мусить повернутися, щоб остаточно здолати головного лиходія гри.

Розробка і реліз

Гра Tomb Raider: The Prophecy була розроблена для Game Boy Advance студією UbiSoft Milan, підрозділом компанії Ubisoft, за ліцензією від власників франшизи Tomb Raider — Eidos Interactive. У цей період основний розробник серії, Core Design, який раніше працював над портативними частинами для Game Boy Color, був зосереджений на створенні наступної великої гри — The Angel of Darkness (2003).[2]

Команда розробників складалася з одинадцяти осіб, кожен з яких мав значний досвід роботи з сімейством портативних консолей Game Boy. До складу персоналу входили продюсер Нікола Айторо, провідний дизайнер Ріккардо Ланді та композитор Ліонель Пайє-Піжон. Команда проєктувала оточення, персонажів та рухи камери так, щоб відтворити усталені елементи основної серії ігор. Набір рухів Лари був змодельований на основі перших двох частин Tomb Raider. Справжнім викликом для розробників стало створення плавної анімації героїні в умовах обмежених апаратних можливостей консолі; однією з жертв цих обмежень стала неможливість використовувати дворучну зброю, наприклад, дробовик.

Про розробку The Prophecy було оголошено у травні 2002 року під повною назвою Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy[3]. Гра вийшла в Північній Америці 12 листопада того ж року[4]. Згодом, 15 листопада, відбувся реліз у Європі[5], а 6 грудня — в Японії.[6]

Сприйняття

За інформацією вебсайту-агрегатора «Metacritic» Tomb Raider: The Prophecy отримала змішані відгуки від оглядачів: 66 балів зі 100 можливих на основі 20 оглядів[10].

Рецензент GameSpy Скотт Стейнберг оцінив гру у 3,5 бала з 5, відзначивши естетичні ефекти ігрової камери, які створюють ілюзію тривимірного простору. Проте Стейнберг розкритикував одноманітність ігрового процесу, оскільки він здебільшого зводиться до активації перемикача для відкриття дверей або вимкнення пастки, після чого гравець просто переходить до наступного важеля і повторює те саме. У GameSpy підсумували, що хоча гра й має певні переваги, вона не відповідає тогочасним стандартам геймплею, оскільки її найсильніші сторони зосереджені переважно у візуальній та звуковій частинах.

The Prophecy посіла друге місце в щорічній номінації «Найкращий екшн на Game Boy Advance» від GameSpot, поступившись першістю Metroid Fusion.[11]

Примітки

  1. Tomb Raider: The Prophecy Instruction Booklet (англ.). Ubi Soft.
  2. GBA News: Handheld Lara continues to impress - ComputerAndVideoGames.com. www.computerandvideogames.com. Архів оригіналу за 3 березня 2007. Процитовано 11 березня 2026.
  3. GameZone.com - Game Boy Color News - Ubi Soft to Publish Tomb Raider on GBA. gameboy.gamezone.com. Архів оригіналу за 26 травня 2002. Процитовано 11 березня 2026.
  4. Tomb Raider: The Prophecy. gameboy.ign.com. Архів оригіналу за 26 квітня 2004. Процитовано 11 березня 2026.
  5. Editor-in-Chief, Tom Bramwell Former (15 листопада 2002). What's New?. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 11 березня 2026.
  6. トゥームレイダー. www.ubisoft.co.jp. Архів оригіналу за 13 грудня 2002. Процитовано 11 березня 2026.
  7. Tomb Raider: The Prophecy Review. Eurogamer. 3 грудня 2002. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 8 листопада 2012.
  8. Tomb Raider: The Prophecy. Gamespy. 12 листопада 2002. Архів оригіналу за 3 січня 2013. Процитовано 8 листопада 2012.
  9. Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy-GBA-Review. Gamezone. 1 грудня 2002. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 8 листопада 2012.
  10. Tomb Raider: The Prophecy GBA. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 29 грудня 2018. Процитовано 30 травня 2020.
  11. GameSpot Presents: The Best and Worst of 2002. gamespot.com. Архів оригіналу за 7 лютого 2003. Процитовано 11 березня 2026.

Посилання