Game Boy Advance

Game Boy Advance
Ilustracja
Ilustracja
Model Glacier
Typ

przenośna konsola gier wideo

Producent

Nintendo

Generacja

szósta generacja

Premiera

Japonia:21 marca 2001[1]
Am.Płn.:11 czerwca 2001[1]
Europa: 22 czerwca 2001[1]
Polska: lipiec 2001[2]

CPU

16.8 MHz 32 bitowy ARM7, 4/8 MHz Z80 (do starszych gier)

Pamięć operacyjna

32kB RAM + 96 kB VRAM (wbud. w CPU) oraz 256 kB WRAM (poza CPU)

Nośniki danych

kartridż

Wsteczna
kompatybilność

Game Boy, Game Boy Color

Sprzedanych
jednostek

81.5 milionów[3]

Najlepiej
sprzedawana gra

Pokémon Ruby i Sapphire – 16 milionów[4]

Game Boy Color Game Boy Advance SP (wersja rozszerzona)
Game Boy Micro (pomniejszana wersja)
Nintendo DS (następca)
Strona internetowa

Game Boy Advance (jap. ゲームボーイアドバンス Gēmu Bōi Adobansu, GBA) – przenośna konsola do gier wyprodukowana przez firmę Nintendo. Jest następczynią popularnej konsoli Game Boy Color. Została wypuszczona na rynek w Japonii 21 marca 2001 roku, w Ameryce Północnej 11 czerwca 2001 roku, w Europie 22 czerwca 2001 roku i w Polsce w lipcu 2001 roku[2][1]. Osiągnęła światowy sukces sprzedając 81,5 miliona konsol oraz 377 milionów gier.[3]

Historia

Produkcja

Kiedy pierwszy Game Boy został wydany w 1989 roku, Nintendo spotkało się z krytyką swojej decyzji o wydaniu konsoli przenośnej z monochromatycznym ekranem, podczas gdy konkurenci, tacy jak Lynx i Game Gear, posiadali już kolorowe wyświetlacze. Jednak ryzyko Nintendo się opłaciło. Kolorowe wyświetlacze rywali, choć imponujące wizualnie, były krytykowane za słabą żywotność baterii i nieporęczne rozmiary, podczas gdy doskonała przenośność i długowieczność baterii Game Boya sprawiły, że zyskał on ogromną popularność[5].

W związku z rosnącą krytyką Nintendo zobowiązało się do opracowania następcy Game Boya z kolorowym wyświetlaczem. Jednak wewnętrzny zespół kierowany przez Satoru Okadę – który pracował nad oryginalnym Game Boyem – eksperymentował już z kolorowymi ekranami w 1994. Ich prototyp o nazwie kodowej "Project Atlantis", zawierał kolorowy wyświetlacz i 32-bitowy procesor zaprojektowany przez ARM. Zespół nie był zadowolony z projektu, który został odłożony na półkę w 1997 roku. Jednak gdy na rynku pojawili się konkurenci, tacy jak Neo Geo Pocket i WonderSwan, Nintendo postanowiło stworzyć produkt znacznie tańszy łącząc kolorowy ekran, który testowali dla Project Atlantis, z szybszą wersją istniejącego 8-bitowego procesora Game Boya. Produkt przybrał nazwę Game Boy Color i został wprowadzony na rynek w 1998 roku[6][1].

Wciąż pod presją bardziej zaawansowanych technicznie handheldów konkurencji, Nintendo szybko zaczęło opracowywać następcę Game Boy Color. Projekt o nazwie kodowej Advanced Game Boy (AGB) miał charakteryzować się m.in. 32-bitowym procesorem z Projektu Atlantis. Szczegóły na temat GBA pojawiły się na targach Space World 1999 pod koniec sierpnia[7].

Nintendo oficjalnie ogłosiło swoją nową konsolę 1 września 1999 roku, ujawniając szczegóły dotyczące specyfikacji konsoli. 21 sierpnia 2000 roku IGN pokazał zdjęcia zestawu deweloperskiego GBA z demonstracyjnym portem Yoshi's Story[8] a 22 sierpnia w japońskim magazynie Famitsu ujawniono przedprodukcyjne zdjęcia GBA[9].

Projekt GBA charakteryzował się kształtem, odbiegającym od układu pionowego poprzednich modeli Game Boya. W projekcie konsoli umieszczono przyciski po bokach urządzenia, a nie pod ekranem. Zmiana była dziełem francuskiego projektanta Gwénaëla Nicolasa i jego tokijskiego studia Curiosity Inc.[10]

W ogłoszeniu z 24 sierpnia 2000 roku, Nintendo ujawniło ostateczny projekt GBA, ogłosiło daty premiery w Japonii i Ameryce Północnej oraz ujawniło dziesięć gier startowych. Na Space World 2000 Nintendo zaprezentowało również kilka urządzeń peryferyjnych. W marcu 2001 roku Nintendo ogłosiło 15 gier startowych na swoją konsolę, z ponad 60 spodziewanymi premierami do końca roku[11].

Premiera i sprzedaż

Konsola została wypuszczona na rynek 21 marca 2001 roku w Japonii wraz z 26 grami, w Stanach Zjednoczonych 11 czerwca 2001 roku wraz z 17 grami a w Europie Zachodniej 22 czerwcu 2001 roku wraz z 15 grami[12]. Na premierę był dostępny w 6 kolorowych wersjach – Arctic, Black, Orange, Fuchsia, Glacier i Indigo, jednak wraz ze wzrostem popularności wydano ich kolejne warianty[13]. Podobnie jak poprzednie modele, konsola zyskała olbrzymią popularność na świecie dzięki m.in. swojej bezkonkurencyjności. W Europie sprzedano 6,2 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych dwóch lat, natomiast w USA 20 milionów w ciągu trzech[14][15].

W lutym 2003 roku wydano nowy model konsoli o nazwie Game Boy Advance SP, bardziej skierowaną do dorosłych klientów. Oferowała on mniejszą obudowę niż w pierwowzorze, a także zawierał akumulator litowo-jonowy i podświetlany ekran. W 2005 roku wydano ekonomiczną wersję konsoli o nazwie Game Boy Micro, która została znacznie zminiaturyzowana, czego kosztem był gorszy ekran i brak kompatybilności wstecznej[16].

W Polsce, konsolę wydano w lipcu 2001 a dystrybucją zajmował się Lukas Toys.[2] Poziom reklamy oraz sposób sprzedaży był określany przez prasę jako dobry. Początkowo popularnością cieszył się tańszy Game Boy Color, jednak w 2003 roku w momencie jego wycofania, premiery modelu SP i obniżki cen GBA, Advance zaczął zyskiwać na popularności. Dobrą sprzedaż wzmacniał rozwój piractwa, polegający na nagrywaniu ROMów ściągniętych z Internetu i ich sprzedaży w formie kartridży[17][18][19]. Dla posiadaczy Game Boy Advance oraz poprzednich modeli wydawano w Polsce dwa czasopisma tematyczne – GameBoy Magazyn (lata 2001-2003) i GBmore (lata 2003-2004)[20][21]. W 2002 roku, Cenega wydała pierwszą grę w historii serii Game Boy po polsku, którą było Hugo: Czarodziejskie zwierciadło[22]. W latach 2002-2003, polskie studio Mirage Media pracowało nad 5 grami dla tej konsoli, jednak prace wstrzymano po upadku wydawcy, czyli Titus Interactive[23].

Wszystkie modele Game Boy Advance zostały wycofane z produkcji w 2008 roku, a wsparcie dla platformy zakończono w 2010 roku[24].

Dane techniczne

Płyta główna

Game Boy Advance posiada 32-bitowy procesor RISC ARM7TDMI taktowany zegarem 16,8 MHz[25] oraz ośmiobitowy CISC bazowany na Z80 (do obsługi gier na starsze wersje konsoli) taktowany zegarem 4 lub 8 MHz. Konsola jest zasilana dwiema bateriami AA lub zasilaczem AC. Jest kompatybilny z grami na Game Boy Color i zwykłego Game Boya, może on również współpracować z konsolą GameCube jako kontroler po dokupieniu odpowiedniego kabla.

Wymiary

  • Długość: 145 milimetrów
  • Szerokość: 24,5 milimetrów
  • Wysokość: 82 milimetrów
  • Waga: 140 gramów

Wyświetlacz

Wyświetlacz LCD o wielkości 2,9 cala może pomieścić 240x160 pikseli w kolorze 15-bitowym (32768 kolorów). Wyświetlacz zawiera więcej pikseli, niż w starszych wersjach Game Boya. Podczas grania w gry przeznaczone na starsze wersje Game Boya można wcisnąć przycisk „L” lub „R”, aby zmienić dopasowanie gry do ekranu.

Akcesoria

  • Link Cable - umożliwia podłączenie do czterech konsol ze sobą[26]
  • Wireless Adapter - podłączenie konsol bez użycia kabla[26]
  • Zasilacz - pozwala na pobieranie energii z gniazdka[26]
  • GBA Cable - komunikacja z konsolą GameCube[26]
  • Nintendo e-Reader - czytnik kodów pozwalający na odblokowanie specjalnej zawartości w grach oraz mini gry

Gry

Do najlepiej sprzedających się należą seria Pokemon, Mario Kart: Super Circuit, seria Super Mario Advance, Namco Museum, Pac-Man Collection[4].Wśród najlepiej ocenianych wymienia się m.in. seria Metroid, seria Final Fantasy, seria The Legend of Zelda, seria Golden Sun, seria Castlevania, seria Fire Emblem, seria Advance Wars, WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, seria Mega Man Zero, seria Sonic Advance[27].

Wsteczna kompatybilność

Game Boy Advance oraz SP są w pełni kompatybilne z tytułami dla Game Boy Classic i Game Boy Color.[28] Gry można uruchomić przy pomocy Game Boy Player (2003) dla konsoli Gamecube[29].

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 Game Boy Advance History (1994-2001) – Development and Release [online].
  2. 1 2 3 Jak wyglądały ceny konsol w Polsce na przestrzeni lat 1996-2006? [online]
  3. 1 2 Dedicated video game sales units [online].
  4. 1 2 10 Best Selling GBA Games Of All Time [online].
  5. ↑ The Game Boy at 35: a portal to other magical worlds [online].
  6. ↑ s, Satoru Okada – 2022 Retrospective Interview – shmuplations.com [online], 22 kwietnia 2023 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
  7. ↑ I.G.N. Staff, Game Boy's Next Incarnation? [online], IGN, 28 sierpnia 1999 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
  8. ↑ pocket.ign.com: Game Boy Advance Development Kit Revealed [online], web.archive.org, 30 września 2000 [dostęp 2025-04-02] [zarchiwizowane z adresu 2000-09-30].
  9. ↑ I.G.N. Staff, Famitsu gets a hold of the Game Boy Advance Early [online], IGN, 23 sierpnia 2000 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
  10. ↑ Carolien Van Tilburg, Curiosity: 30 Designs for Products and Interiors, Birkhäuser Basel, 21 listopada 2002, ISBN 978-3-7643-6743-5 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
  11. ↑ Nintendo announces North American GBA launch details [online], GameSpot [dostęp 2025-04-02] (ang.).
  12. ↑ What Was The Last Game Released On The Game Boy Advance? [online]
  13. ↑ Game Boy Advance Models, Color Variations & Limited Editions [online].
  14. ↑ GBA marks second birthday in Europe [online].
  15. ↑ Game Boy Advance hits 20 million units in the USA [online].
  16. ↑ Historia mobilnych konsol Nintendo – strona 4 – Gamestar.pl [online], web.archive.org, 10 listopada 2013 [dostęp 2025-04-02] [zarchiwizowane z adresu 2013-11-10].
  17. ↑ Jak wyglądały ceny różnych konsol w Polsce w latach 1996-2006? [online]
  18. ↑ Stare ale jare: GameBoy Advance [online].
  19. ↑ Koniec z podróbkami na GBA i DS’a! [online]
  20. ↑ GameBoy Magazyn [online].
  21. ↑ GBmore [online].
  22. ↑ News-pierwsza gra na GBA po polsku! [online]
  23. ↑ Mirage & Game Boy [online] [zarchiwizowane z adresu 2019-10-16].
  24. ↑ 7 Things Everyone Should Know About the Game Boy Advance [online], PCMag UK, 11 czerwca 2016 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
  25. ↑ GBA Technical Specifications. Nintendo. [dostęp 2014-06-16]. (ang.).
  26. 1 2 3 4 Game Boy Advance Accessories [online].
  27. ↑ 50 Best Game Boy Advance Games Of All Time [online].
  28. ↑ Nintendo Handheld Compatibility Guide: Region Lock, Menu Language & Backward Compatibility (Game Boy to 3DS) [online].
  29. ↑ Game Boy Player [online].