F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Projektant |
Craig Hubbard |
| Silnik |
Lithtech: Jupiter EX; Havok |
| Data wydania |
18 października 2005 |
| Gatunek |
FPS, horror |
| Tryby gry | |
| Platforma |
F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon – gra FPS survival horror wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2005 roku przez Sierra. Silnik gry Lithtech: Jupiter (EX) wykorzystuje biblioteki DirectX 9.0c.
Grę cechuje wysoka jakość efektów specjalnych, możliwość spowolnienia czasu oraz bardzo dobra fizyka i SI wrogów, którzy chowają się za osłonami terenowymi, rzucają granaty i starają się okrążyć gracza.
17 sierpnia 2006 roku udostępniono za darmo tryb wieloosobowy gry jako F.E.A.R. Combat. Po wydaniu poprawki 1.07 zarówno gracze F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon jak i F.E.A.R. Combat mogą grać razem.
Fabuła
W 2002 roku Stany Zjednoczone powołują do istnienia jednostkę sił specjalnych F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) przeznaczoną do walki ze zjawiskami paranormalnymi zagrażającymi bezpieczeństwu narodowemu. Akcja fabuły jest osadzona w 2025 roku w fikcyjnym mieście Fairport i rozpoczyna się w momencie dołączenia do jednostki nowo przyjętego sierżanta (opisywanego w grze wyłącznie jako agent awangardy F.E.A.R., ang. Point Man). Wewnątrz kompleksu należącego do Armacham Technology Corporation (ATC) dochodzi do buntu ze strony Paxtona Fettela. ATC, oficjalnie przedstawiane jako producent pojazdów latających oraz firma prowadząca badania medyczne, tak naprawdę stanowi prywatną firmę wojskową zajmującą się kriogeniką, techniką nuklearną, klonowaniem oraz telepatią[1]. ATC próbowało stworzyć jednostkę telepatycznie sterowanych klonów żołnierzy (znanych jako Repliki), zaś Fettel był ich dowódcą[2]. Fettel użył oddziały Repliki aby przejąć kontrolę nad ośrodkiem[a]. Zadaniem trzyosobowego zespołu F.E.A.R. (Point Man, por. Spencer Jankowski oraz CTO Jin Sun-Kwon) jest eliminacja Fettela, która automatycznie wyłączy Repliki.
Podczas trwania misji Janowski znika, a Point Man zaczyna doświadczać potężnych halucynacji implikujących jego powiązanie z Fettelem. Point Man jest świadkiem przesłuchania pracownika ATC przez Fettela i po pewnym czasie odnajduje ciężko rannego pracownika, który tuż przed śmiercią wspomina o dziewczynce o imieniu Alma. Pomimo niepowodzenia w zlokalizowaniu Jankowskiego, zespół F.E.A.R. zostaje wysłany do siedziby ATC, w której stracono kontakt ze zwiadem Delta Force.
Point Man odkrywa, iż fale mózgowe Fettela podczas jego buntu były identyczne z tymi, które wystąpiły w chwili tzw. „synchronicity event” – zdarzenia mającego miejsce gdy Fettel miał 10 lat i doprowadzającego do zamknięcia „Projektu Pochodzenie” (ang. Project Origin). Tym razem jednak Fettel jest znacznie bardziej niebezpieczny[3][4]. W międzyczasie Point Man odkrywa, że drużyna zwiadowcza Delta Force została zmasakrowana[b] Następnie bohater spotyka Aldusa Bishopa, ocalałego pracownika ATC. Bishop informuje go, że Repliki poszukują Harlana Wade’a, jednego z naukowców ATC zajmujących wysokie stanowiska. Oddział Delta Force, pod dowództwem sierż. Douglasa Holidaya, zostaje wysłany w celu wydostania Bishopa. Żołnierze eskortują go do helikoptera, jednak w momencie wchodzenia na pokład Bishop zostaje postrzelony przez ochronę ATC[c]. Point Man odkrywa, że Fettel jest „drugim prototypem” powstałym w ramach „Projektu Pochodzenie”[5][6.1]. Wkrótce potem Fettel mówi Point Manowi, że „nadchodzi wojna. Widziałem ją w moich snach. Ogień przetaczający się przez ziemię. Ciała na ulicach. Miasta obrócone w proch. Odwet.”[d].
Następnie Point Man dowiaduje się, że obydwa prototypy powstały z kodu genetycznego Almy – kobiety posiadającej zdolności psioniczne, która urodziła oba prototypy będąc w wywołanej śpiączce[7][6.2]. Poznaje on również informacje o „synchronicity event” – Alma, pomimo bycia w śpiączce, ukształtowała połączenie telepatyczne z Fettelem, przez które miała na niego wpływ co skutkowało śmiercią wielu ludzi[8]. Wewnątrz placówki Origin Point Man odkrywa, że Alma miała zaledwie 8 lat w momencie włączenia jej do projektu, 15 lat w chwili narodzin pierwszego prototypu oraz że to ona jest dziewczynką w czerwonej sukience[e]. Dowiaduje się on też, że Harlan Wade ma zamiar uwolnić Almę z kompleksu Origin pomimo jej śmierci w 2005 roku[6.3]. Po śmierci Almy obiekt pozostawał zamknięty aż do ponownego otwarcia w 2025 roku (mimo obiekcji ze strony Wade’a), z możliwością ponownego uruchomienia projektu. Niebawem Fettel doznał drugiego „synchronicity event”[6.4]. Point Man doznaje kolejnej halucynacji, w której Fettel mówi mu że obydwaj są braćmi urodzonymi przez Almę – Point Man jest pierwszym prototypem[9]. Po odnalezieniu Fettela strzela do niego w głowę, dezaktywując Repliki. Następnie jest świadkiem jak Harlan Wade, ojciec Almy, uwalnia ją z anabiozy. Alma natychmiast zabija go, a Point Man udaje się do rdzenia reaktora jądrowego obiektu w celu przeciążenia go.
W chwili zniszczenia obiektu Origin Point Man pomyślnie wydostaje się i zostaje zabrany przez helikopter Delta Force, na pokładzie którego są Holiday i Jin. W chwili przelotu nad grzybem atomowym śmigłowiec traci moc, a Alma dostaje się na pokład. W tym momencie następuje zaciemnienie ekranu. Po napisach końcowych gracz może usłyszeć krótką rozmowę telefoniczną pomiędzy nienazwanym senatorem a Genevieve Aristide, prezeską ATC. Aristide zapewnia senatora o zabezpieczeniu Projektu Pochodzenie oraz zneutralizowaniu Fettela. Podczas gdy senator wyraża swoje niezadowolenie jak niedyskretna była operacja, Aristide zaznacza „że są jednak dobre wieści. Pierwszy prototyp okazał się całkowitym sukcesem.”[f].
Dodatki
F.E.A.R. Extraction Point to pierwszy oficjalny dodatek do F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon wydany w 2006 roku. Drugi oficjalny dodatek F.E.A.R. Perseus Mandate został wydany w 2007.
Recenzje
- „Nowa Fantastyka”. 2/2006. s. 74.
Uwagi
- ↑ Szturm dokonany przez Fettela i Repliki przedstawiono szerzej w komiksie F.E.A.R.
- ↑ Tragiczny koniec drużyny zwiadowczej Delta Force przedstawiony jest w misji bonusowej w wersji gry na konsolę PlayStation 3, ukazującej potyczkę Delta Force z Replikami w celu przedostania się do lobby wewnątrz siedziby ATC. Tam oddział traci kontakt z dowództwem, a następnie z jednej z wind wychodzi dziewczynka w czerwonej sukience, która brutalnie eliminuje żołnierzy Delta Force nie dotykając ich nawet palcem.
- ↑ Próba uratowania Bishopa przez Holidaya jest ukazana w misji bonusowej w wersji gry na konsolę Xbox 360. Los Bishopa pozostaje nieznany zarówno w głównej grze jak i misji bonusowej, z kolei dodatek Perseus Mandate oraz publikacja Armacham Field Guide potwierdzają śmierć Bishopa w wyniku ran postrzałowych
- ↑ ang. a war is coming. I've seen it in my dreams. Fires sweeping over the earth. Bodies in the streets. Cities turned to dust. Retaliation.
- ↑ W prequelu Alma Interview stworzonym techniką live-action ukazane są interakcje między Almą a pracownikami ATC.
- ↑ ang. there is some good news, however. The first prototype was a complete success.
Przypisy
- ↑ Armacham Technology Corporation [PDF], [w:] Armacham Field Guide, Warner Bros. Games, 2009, s. 2–3 [dostęp 2025-12-16], Cytat: ATC's advancements in genetics, cloning, and telepathics have the potential to transform the company into an effective shadow government, just as powerful in world affairs as a sovereign nation. (ang.).
- ↑ Monolith Productions, F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. Sierra Entertainment, 2005. Poziom/obszar: Interval 01: Inception (ang.). Cytat: „Rodney Betters: This wacko's name is Paxton Fettel. He's the key. If we contain him, we contain the situation. / […] / Jin Sun-Kwon: What's his story? / Betters: Property of Armacham Technology Corporation. They're working on a military contract to develop an army of clones that respond to a psychic commander.”
- ↑ Monolith Productions, F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. Sierra Entertainment, 2005. Poziom/obszar: Interval 04: Infiltration – Watchers (ang.). Cytat: „Charles Habegger: The patterns are identical to what we saw last time, but obviously, the consequences would be a hell of a lot worse.”
- ↑ Monolith Productions, F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. Sierra Entertainment, 2005. Poziom/obszar: Interval 04: Infiltration – Watchers (ang.). Cytat: „Habegger: When this happened before, Fettel was only a child. And the fallout of that fuckup was that Origin had to be permanently shut down. This time we're talking about a highly trained military commander with a telepathic link to hundreds of soldiers that don't think for themselves.”
- ↑ Monolith Productions, F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. Sierra Entertainment, 2005. Poziom/obszar: Interval 06: Interception – Sayonara, Sucker (ang.). Cytat: „Betters: The first prototype didn't work out. Fettel was the second and there was never a third. They pulled the plug a few years after he was born.”
- Project Origin [PDF], [w:] Armacham Field Guide, Warner Bros. Games, 2009 [dostęp 2025-12-16] (ang.).
- ↑ S. 9, cytat: The first prototype did not immediately have psychic gifts, and was written off as a failure, although he was not disposed of. He was separated from Origin, but tracked carefully over the course of his life.
- ↑ S. 8, cytat: The original concept was to create the prototype psychic commander using Alma's DNA. However, through testing, Harlan came to the conclusion that psychic abilities are not inherited, but rather a mutation that is one in a billion. Harlan altered the project's direction; instead of extracting Alma's DNA, he decided she would be impregnated with a genetically engineered male fetus. This prototype fetus would be carried to term inside Alma and then birthed during an induced coma.
- ↑ S. 10, cytat: When Fettel was contained, it was decided that it was too dangerous to keep Alma alive, even in her coma inside the Origin facility. Her life support was terminated and six days later, her physical body died.
- ↑ S. 10, cytat: Over Harlan's objections not to revive the project (he professed a fear of disturbing any psychic remnants of Alma, as if such things existed), the Origin facility was reopened. […] Immediately following the reopening, Fettel experienced a second synchronicity event.
- ↑ Monolith Productions, F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. Sierra Entertainment, 2005. Poziom/obszar: Interval 09: Incursion – Lapdog (ang.). Cytat: „Betters: The genetic reference they used for the program was apparently a powerful psychic. And it was a woman. Says here she gave live birth to the prototypes. Seems Wade wasn't convinced the psychic characteristics were genetic. He figured there was a better chance they'd be passed along if the fetus gestated inside the subject. So they put her in a coma, made her carry a genetically engineered baby to term, then induced labor.”
- ↑ Monolith Productions, F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. Sierra Entertainment, 2005. Poziom/obszar: Interval 09: Incursion – Lapdog (ang.). Cytat: „Betters: They discovered that there had been a telepathic link between Fettel and Alma even though she was in a coma. They concluded that she was influencing him. That must have been why they pulled the plug on Origin.”
- ↑ Monolith Productions, F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. Sierra Entertainment, 2005. Poziom/obszar: Interval 10: Revelation (ang.). Cytat: „Fettel: You still don't know, do you? What you are. Why you're here. What's the first thing you remember? What's your given name? Where were you born? You have no history. You and I were born from the same mother.”