Hotseat
Hotseat, även skrivet hot seat, är ett flerspelarläge i vissa turbaserade datorspel och TV-spel, där två eller fler spelare spelar på samma enhet genom att turas om.[1] Spelläget kallas också pass-and-play.[2]
Begreppet syftar ursprungligen på att spelare byter plats vid datorn mellan dragen.[1] Hotseat förekommer främst i spel där spelarna inte behöver agera samtidigt, till exempel i turordningsbaserade strategi- och sällskapsspel i digital form.[1]
Egenskaper
I ett hotseat-läge delar spelarna på samma enhet men spelar en i taget.[1] Detta skiljer sig från exempelvis delad skärm, där flera spelare spelar samtidigt på samma enhet.[1]
En fördel med hotseat är att flera spelare kan spela tillsammans med endast en kopia av spelet på en enda enhet.[1] En nackdel är att partier ofta tar längre tid än i flerspelarlägen där alla spelare kan agera samtidigt.[1]
Användning
Hotseat har varit vanligt i turordningsbaserade spel på persondatorer och har även förekommit i vissa konsolspel där spelarna turas om under spelets gång.[1] Spelläget är särskilt förknippat med lokalt flerspel och spel där varje spelares drag eller val görs separat från övrigas.[2]
Ett ofta nämnt exempel på spelserie med hotseat-stöd är Heroes of Might and Magic.[1]
Se även
Referenser
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Clara Fernández-Vara (2015) (på engelska). Introduction to Game Analysis. Routledge. sid. 91. ISBN 9780415703277. https://www.taylorfrancis.com/books/mono/10.4324/9780203794777/introduction-game-analysis-clara-fern%C3%A1ndez-vara. Läst 17 april 2026
- 1 2 Miaoqi Zhu; Fan Zhao; Xiaowen Fang; Christopher Moser (2017). ”Developing Playability Heuristics Based on Nouns and Adjectives from Online Game Reviews” (på engelska). International Journal of Human–Computer Interaction 33 (3): sid. 241–253. doi:. Läst 17 april 2026.