Checkers
| Checkers | |
Modern rekonstruktion av hur spelet kan ha sett ut på en Ferranti Mark 1. | |
| Information | |
|---|---|
| Originaltitel | Draughts (Checkers) |
| År | 1952 |
| Utvecklare | Christopher Strachey |
| Utgivare | (icke-kommersiellt; kördes på universitet/laboratorier) |
| Genre | pusselspel (brädspelsimulering) |
| Perspektiv | Toppvy (bräde på bildskärm) |
| Antal spelare | Enspelare (människa mot dator) |
| Format | minidator/stordator (bl.a. Pilot ACE, Ferranti Mark 1) |
Checkers (även kallat Draughts) är ett tidigt datorspel som simulerar damspel och utvecklades av den brittiske datavetaren Christopher Strachey. Programmet färdigställdes och kördes spelbart sommaren 1952 på en Ferranti Mark 1 vid University of Manchester.[1][2] Spelet har ofta nämnts som en av de tidigaste datorbaserade spelimplementationerna med visuell presentation på elektronisk bildskärm, men vad som räknas som ”första” datorspel varierar mellan källor och definitioner.[2]
Spelupplägg
Spelet låter en mänsklig spelare möta datorn i en förenklad form av artificiell intelligens som väljer drag genom att beräkna möjliga positioner och välja ett gynnsamt alternativ.[1] Brädet och pjäsernas positioner visades på bildskärm (via datorns CRT-lagringsrör/Williams-tuber), medan textmeddelanden och protokoll över partiet skrevs ut på teleprinter.[1]
Programmet innehöll även en tydlig ”maskinpersonlighet” i dialogen: vid start hänvisade det till ett instruktionskort, och vid olika fel eller dröjsmål kunde det svara med förprogrammerade repliker (vilket Link beskriver som en del av användarupplevelsen).[1]
Utveckling
Strachey började arbeta med ett damprogram i början av 1950-talet, i anslutning till National Physical Laboratory (NPL) och prototypdatorn Pilot ACE. Enligt IEEE:s biografiska översikt fick han idén bland annat från Donald Davies artikel ”A Theory of Chess and Noughts and Crosses” i Penguin Science News (juni 1950).[3]
Pilot ACE var dock begränsad, och Strachey sökte en kraftfullare maskin. När Ferranti Mark 1 fanns tillgänglig i Manchester kunde han vidareutveckla programmet till en spelbar version. Link sammanfattar att materialet kring programmet visar att arbetet huvudsakligen skedde i juni-juli 1952 och att koden var omfattande (över tusen instruktioner).[1]
Bevarande
Källmaterial kopplat till spelet (bl.a. flera versioner av algoritmen och utskrifter från provspel) har bevarats i Stracheys efterlämnade papper vid Bodleian Library (University of Oxford).[1][4]
Eftermäle
Checkers/Draughts lyfts ofta fram i översikter av tidig spelhistoria och tidig AI i spel, och har bland annat nämnts av Guinness World Records som ett tidigt exempel på dator-/”videospel” med visning av bräde och pjäser på elektronisk skärm, med första spelbara körning i juli 1952.[2]
University of Manchester har i sin egen sammanställning av ”milstolpar” också pekat ut Stracheys dam-/checkers-program som en ”första datorspel”-milstolpe kopplad till Manchester-miljön (1952).[5]
Referenser
- 1 2 3 4 5 6 David Link (27 juli 2012). ”Programming ENTER: Christopher Strachey’s Draughts Program”. Computer Resurrection (Computer Conservation Society), nr 60. https://alpha60.de/research/programming_enter/DavidLink_ProgrammingEnter_ComputerResurrection60_2012.pdf. Läst 26 januari 2026.
- 1 2 3 ”First videogame (first computer game)”. Guinness World Records. https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-computer-game. Läst 26 januari 2026.
- ↑ ”Computer Pioneers – Christopher Strachey”. IEEE Computer Society (Computer History). https://history.computer.org/pioneers/strachey.html. Läst 26 januari 2026.
- ↑ ”Strachey's draughts-playing program”. Bodleian Libraries, University of Oxford (Manuscripts and Archives). https://marco.ox.ac.uk/ark%3A29072/x0q811kj09vp. Läst 26 januari 2026.
- ↑ ”A trailblazing history: driving the AI revolution”. The University of Manchester. 1 oktober 2025. https://www.manchester.ac.uk/about/news/a-trailblazing-history-driving-the-ai-revolution/. Läst 26 januari 2026.
Externa länkar
- ”David Link – ”Programming ENTER” (projektsida med artikel/PDF)”. https://alpha60.de/research/programming_enter/. Läst 26 januari 2026.
- ”Papers and correspondence of Christopher Strachey (Bodleian Archives & Manuscripts)”. https://archives.bodleian.ox.ac.uk/repositories/2/resources/2561. Läst 26 januari 2026.
| |||||||||||||||||
