Dietrich Prinz

Dietrich G. Prinz
FöddDietrich Günther Prinz
29 mars 1903
Berlin, Tyskland
Döddecember 1989
NationalitetBrittisk (från 1947)
UtbildningUniversitetet i Berlin
Yrke/uppdragFysiker, datorpionjär
ArbetsgivareTelefunken; GEC; Ferranti (Manchester)
Känd förTidigt schackprogram (1951); arbete med Ferranti Mark 1

Dietrich Günther Prinz, även skriven Dietrich G. Prinz, född 29 mars 1903 i Berlin och död i december 1989, var en tyskfödd fysiker och pionjär inom tidig datorutveckling i Storbritannien. Han är särskilt känd för sitt arbete vid Ferranti och för att 1951 ha utvecklat ett av de första begränsade datorprogrammen för schackproblem, ofta beskrivet som ett tidigt schackprogram på Ferranti Mark 1.[1][2]

Biografi

Uppväxt och utbildning

Prinz föddes som Dietrich Günther Prinz i Berlin. Han studerade fysik och matematik vid universitetet i Berlin (senare Humboldtuniversitetet), där bland andra Max Planck och Albert Einstein uppges ha varit bland hans lärare. Efter studierna arbetade han med elektronikdesign vid Telefunken.[1]

Flytt till Storbritannien och internering

Prinz lämnade Tyskland och började arbeta vid GEC i Wembley med forskning om elektronrörsteknik. Under andra världskriget internerades han i Kanada och återvände därefter till Storbritannien, där han bland annat arbetade i Leeds. Han blev brittisk medborgare 1947.[3][4]

Karriär

Ferranti och tidiga brittiska datorer

År 1947 rekryterades Prinz till Ferrantis fabrik i Moston i Manchester. Där ingick han i ett team som undersökte möjliga tillämpningar för elektroniska datorer, och arbetade nära utvecklingen av produktionsversionen av Manchesterdatorn, som blev Ferranti Mark 1.[4]

Prinz skrev även en programmeringsmanual för Ferranti Mark 1, som i efterhand har beskrivits som tydligare än en tidigare manual kopplad till Alan Turing.[3][5]

Schackprogram (1951)

Prinz lärde sig programmering på Mark I genom seminarier som leddes av Alan Turing och Cicely Popplewell. Han kom att intressera sig för schackprogrammering som metod för att undersöka hur datorer kunde hantera strukturella och logistiska problem.[6]

Då Mark I inte var lämpad för att spela fullständiga schackpartier fokuserade Prinz på begränsade slutspelsproblem. I november 1951 löste hans program ett ”matt i två”-problem på Ferranti Mark I.[7][2]

En beskrivning av programmet publicerades senare i antologin Faster Than Thought (1953).[7]

Övrigt arbete

Prinz arbetade under lång tid i Ferrantis programmeringsverksamhet och stödde även installationer i bland annat Italien. Han medverkade också i arbete med logiska maskiner och nämns i sammanhang kring tidig datormusik.[3][8]

Privatliv

Prinz var gift och hade två barn.[3] Han avled i december 1989.[1]

Publikationer i urval

  • Prinz, Dietrich (1944). Contributions to the Theory of Automatic Controllers and Followers. Journal of Scientific Instruments.
  • Prinz, Dietrich (1951). Introduction to Programming on the Manchester Electronic Digital Computer.[5]
  • Prinz, Dietrich (1952). Robot Chess. Research, vol. 6 (senare omtryckt 1988 i Computer Chess Compendium).
  • Prinz, Dietrich (1953). The Use of General Computers for Solving Logical Problems, i Faster Than Thought.[7]

Se även

Referenser

  1. 1 2 3 ”Dr. Dietrich Prinz”. Science Museum (London). Arkiverad från originalet den 21 januari 2018. https://web.archive.org/web/20180121101110/http://collection.sciencemuseum.org.uk/people/cp138918/prinz-dr-dietrich. Läst 28 januari 2026.
  2. 1 2 ”First Tests”. Computer History Museum. Arkiverad från originalet den 21 januari 2018. https://web.archive.org/web/20180121095635/http://www.computerhistory.org/chess/first-tests/. Läst 28 januari 2026.
  3. 1 2 3 4 Copeland, Jack; Prinz, Dani (2017). ”Computer chess—the first moments”. The Turing Guide. sid. 327–346
  4. 1 2 ”Papers of Dietrich G. Prinz”. Archives Hub (Jisc). https://archiveshub.jisc.ac.uk/data/gb133-nahc%2Fpri. Läst 28 januari 2026.
  5. 1 2 Prinz, Dietrich. ”Introduction to Programming on the Manchester Electronic Digital Computer”. alanturing.net (Turingarkiv). http://www.alanturing.net/turing_archive/archive/m/m11/m11.php. Läst 28 januari 2026.
  6. ↑ Copeland, B. Jack. The Essential Turing. sid. 564–565
  7. 1 2 3 Bowdon (red.) (1953). Faster Than Thought
  8. ↑ Copeland, Jack (red.) (2017). The Turing Guide

Externa länkar